[1.La Caméra]
[2.Création] [3.Paint]
[4.Extruder (boureonnement)] [5.Couper]
[6.Arrondir les angles] [7.Plier]
[8.Les Fichiers] [9.Alice]
étape 9: Importer les modèles
Teddy dans Alice
1) Pressez le bouton "add object" dans Alice98, et choisissez
votre fichier *.obj .
2) Arrivé là le modèle est étrangement
présenté.
Il faut alors taper les commandes Magiques suivantes dans Alice
object.reversefaceorder()
object.calculatenormals()
3) On spécifie le pivot de l'objet.
AddObject misc/axes
(orienté l'axe suivant l'axe que vous voudriez que l'objet prenne)
object.SetPivot (axes)
axes.destroy()
4) Tout est rentré dans l'ordre!
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