[1.La Caméra] [2.Création] [3.Paint] [4.Extruder (boureonnement)] [5.Couper] [6.Arrondir les angles] [7.Plier] [8.Les Fichiers] [9.Alice]

étape 9: Importer les modèles Teddy dans Alice

1) Pressez le bouton "add object" dans Alice98, et choisissez votre fichier *.obj .
2) Arrivé là le modèle est étrangement présenté.
Il faut alors taper les commandes Magiques suivantes dans Alice

object.reversefaceorder()
object.calculatenormals()

3) On spécifie le pivot de l'objet.
AddObject misc/axes
(orienté l'axe suivant l'axe que vous voudriez que l'objet prenne)
object.SetPivot (axes)
axes.destroy()

4) Tout est rentré dans l'ordre!
 

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