[1.La Caméra] 2.Création [3.Paint] [4.Extruder (boureonnement)] [5.Couper] [6.Arrondir les angles] [7.Plier] [8.Les Fichiers] [9.Alice]

étape 2: Création

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1) Appuyez sur le bouton "Init" . Une page blanche apparaît.
2) Dessinez une forme fermée sur la page blanche (Faites attention à maintenir le bouton durant le dessin).
Laissez toujours un léger espace entre le point de départ et d'arrivée
3) Le système génère automatiquement une modélisation 3D.
4) Faites tourner le modèle et contemplez le résultat
5) Recommencer à l'étape (1) avec differents modèles.


Exemple de modèles récemment créés.

Une fois que vous vous sentirez suffisement entraîner, allez à l'étape 3.


De nouveau si le programme fonctionne étrangement, tuer l'applet applet et redémarrer.
Copyright (C) 1998 Takeo Igarashi (University of Tokyo).
Traduction par [ à la mode   Object: ], 1999