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étape 6: Arrondissement des angles

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1) Créez un objet et réalisez dessus une extrusion. En utilisant le fait de pouvoir arrondir les angles, vous allez retirer les bosses et plis inutils et/ou pas très jolis.
2) Faites tourner le modèle, et dessiner une forme fermée, entourant la surface que vous voulez arrondir.
3) Le système passe alors en mode "extrusion".
4) Gribouillez à l'intérieur de la forme précédement formée.
5) Le système retire alors la surface entièrement et reconstruit une nouvelle surface (recalculée
6) Faites tournée le modèle pour voir le résultat.


This operation is useful to smoothly merge extruded surfaces.



Une fois que vous avez suffisement pratiqué, passez à l'étape 7.


De nouveau si le programme fonctionne étrangement, tuer l'applet et redémarrer.
Copyright (C) 1998 Takeo Igarashi (University of Tokyo)