[1.La Caméra] [2.Création] 3.Paint [4.Extruder] [5.Couper] [6.Arrondir les angles] [7.Plier] [8.Les Fichiers] [9.Alice]

étape 3: Grabouillage et gommage.

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1) Créez un objet.
2) Tracez un trait à l'aide du bouton gauche de la souris l'intérieur de l'objet.
(Faites bien attention de ne pas se faire joindre le début et la fin du trait.)
3) Le trait précédent apparaît comme peint sur la surface.
4) Tournez le modèle pour voir les arabesques le long de l'objet.


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5-7) Grabouillez la peinture, elle s'effacera.
8) Faites tourner le modèle afin de voir les changements.

Une fois que vous sentez que avez pris le coup, passez à l'étape 4.


De nouveau si le programme fonctionne étrangement, tuer l'applet et redémarrer.
Copyright (C) 1998 Takeo Igarashi (University of Tokyo)