1.La Caméra [2.Création] [3.Paint] [4.Extruder (boureonnement)] [5.Couper] [6.Arrondir les angles] [7.Plier] [8.Les Fichiers] [9.Alice]

Step 1: Contrôle de la Camera

1) Déplacer la souris en maintenant appuyer le bouton droit: l'objet tourne sur lui-même.
2) Regarder ainsi le modèle sous tous ses différents angles.

Une fois que vous vous sentirez suffisement entraîner, allez à l'étape 2.


De nouveau si le programme fonctionne étrangement, tuez l'applet et la relancer.
Copyright (C) 1998 Takeo Igarashi (University of Tokyo)