1.La Caméra [2.Création]
[3.Paint] [4.Extruder
(boureonnement)] [5.Couper] [6.Arrondir
les angles] [7.Plier] [8.Les
Fichiers] [9.Alice]
Step 1: Contrôle de la Camera

1) Déplacer la souris en maintenant appuyer le bouton droit:
l'objet tourne sur lui-même.
2) Regarder ainsi le modèle sous tous ses différents
angles.
Une fois que vous vous sentirez suffisement entraîner, allez à
l'étape
2.
De nouveau si le programme fonctionne étrangement, tuez l'applet
et
la relancer.
Copyright (C) 1998
Takeo
Igarashi (University of Tokyo)