論文

2019

Human-in-the-loop Fabrication of 3D Structures with Natural Tree Branches

Maria Larsson, Hironori Yoshida, Takeo Igarashi. "Human-in-the-loop Fabrication of 3D Structures with Natural Tree Branches."" The 4th annual ACM Symposium on Computational Fabrication (SCF 2019). June 16-18, 2019Carnegie Mellon University, Pittsburgh.

Sketch2VF: Sketch-Based Flow Design with Conditional Generative Adversarial Network

Zhongyuan Hu, Haoran Xie, Tsukasa Fukusato, Takahiro Sato and Takeo Igarashi. "Sketch2VF: Sketch-Based Flow Design with Conditional Generative Adversarial Network." CASA 2019 (accepted)

3D-Trail-Making Test: A Touch-Tablet Cognitive Test to Support Intelligent Behavioral Recognition

Raniero Lara-Garduno, Takeo Igarashi,Tracy Hammond. "3D-Trail-Making Test: A Touch-Tablet Cognitive Test to Support Intelligent Behavioral Recognition." Graphics Interface 2019.

SkelSeg: Segmentation and Rigging of Raw-Scanned 3D Volume with User-Specified Skeleton

Seung-Tak Noh, Kenichi Takahashi, Masahiko Adachi, Takeo Igarashi. "SkelSeg: Segmentation and Rigging of Raw-Scanned 3D Volume with User-Specified Skeleton." Graphics Interface 2019.

Upcycling Tree Branches as Architectural Elements through Collaborative Design and Fabrication

Hironori Yoshida, Maria Larsson, Takeo Igarashi. "Upcycling Tree Branches as Architectural Elements through Collaborative Design and Fabrication." The ACM International Conference on Tangible, Embedded and Embodied Interaction (TEI), 17-20 March, 2019, Tempe, Arizona, USA.

2018

CoreCavity: Interactive Shell Decomposition for Fabrication with Two-Piece Rigid Molds

Kazutaka Nakashima, Thomas Auzinger, Emmanuel Iarussi, Ran Zhang, Takeo Igarashi, Bernd Bickel. "CoreCavity: Interactive Shell Decomposition for Fabrication with Two-Piece Rigid Molds." SIGGRAPH 2018 Technical Papers.

Spatially adaptive long-term semi-Lagrangian method for accurate velocity advection

Takahiro Sato, Christopher Batty, Takeo Igarashi, Ryoichi Ando. "Spatially adaptive long-term semi-Lagrangian method for accurate velocity advection." Computational Visual Media 4(3), 223-230 (2018).

Extended Narrow Band FLIP for Liquid Simulations

Takahiro Sato, Chris Wojtan, Nils Thuerey, Takeo Igarashi, Ryoichi Ando. "Extended Narrow Band FLIP for Liquid Simulations" Eurographics 2018.

Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation

Haoran Xie, Takeo Igarashi, and Kazunori Miyata. 2018. "Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation." ACM Trans. Graph. 37, 2, Article 17 (March 2018), 12 pages.

An asymmetric collaborative system for architectural-scale space design

Yuta Sugiura, Hikaru Ibayashi, Toby Chong, Daisuke Sakamoto, Natsuki Miyata, Mitsunori Tada, Takashi Okuma, Takeshi Kurata, Takashi Shinmura, Masaaki Mochimaru, Takeo Igarashi. "An asymmetric collaborative system for architectural-scale space design." VRCAI 2018. 21:1-21:6

Interactive Design and Optimization of Free-Formed Returning Boomerang

Tsukasa Fukusato, Morihiro Nakamura, and Takeo Igarashi. "Interactive Design and Optimization of Free-Formed Returning Boomerang." ACM SIGGRAPH ASIA 2018 Technical Brief, pp.10:1--10:4, Tokyo, 2018.12.04-07.

Enhancement Techniques for Human Anatomy Visualization

Hirofumi Seo and Takeo Igarashi. "Enhancement Techniques for Human Anatomy Visualization." ACM SIGGRAPH ASIA 2018 Poster, pp.67:1--67:2, Tokyo, 2018.12.04-07.

Real-Time Virtual Brain Aneurysm Clipping Surgery

Hirofumi Seo, Naoyuki Shono, Taichi Kin, and Takeo Igarashi. "Real-Time Virtual Brain Aneurysm Clipping Surgery." the 24rd ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST 2018), D43-1, Tokyo, 2018.11.28-12.01.

An Interactive Tool for Feature Analysis of Outliers in Multi-Dimensional Data

Kentaro Asai, Tsukasa Fukusato, and Takeo Igarashi. "An Interactive Tool for Feature Analysis of Outliers in Multi-Dimensional Data." IEEE Visualization, pp.6:1--6:2, Berlin, 2018.10.21-26.

回答における偏りを考慮したクラウドソーシングの早期終了手法

五十嵐 健夫,佐藤 一誠. " 回答における偏りを考慮したクラウドソーシングの早期終了手法" 第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2018), 八ヶ岳, 2018.09.26-28.

Plotshop : 散布図上で2次元データ分布を作成及び編集するための対話的なシステム

浅井 健太郎,福里 司,五十嵐 健夫. "Plotshop: 散布図上で2次元データ分布を作成及び編集するための対話的なシステム" 第26回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2018), 八ヶ岳, 2018.09.26-28.

A Video-based Study Comparing Communication Modalities between an Autonomous Car and a Pedestrian

Chia-Ming Chang, Koki Toda, Takeo Igarashi, Masahiro Miyata, Yasuhiro Kobayashi. "A Video-based Study Comparing Communication Modalities between an Autonomous Car and a Pedestrian" 10th International ACM Conference on Automotive User Interface and Interactive Vehicular Application (AutomotiveUI), Work-In-Progress Poster, Toronto, 2018.09.22-25.

Spatially Adaptive Long-Term Semi-Lagrangian Method for Accurate Velocity Advection

Takahiro Sato, Christopher Batty, Takeo Igarashi and Ryoichi Ando. "Spatially Adaptive Long-Term Semi-Lagrangian Method for Accurate Velocity Advection." Computational Visual Media 2018

医用画像からの構造抽出における立体構造把握のための表現手法

瀬尾拡史, 五十嵐健夫. "医用画像からの構造抽出における立体構造把握のための表現手法" 第26回 Visual Computing (VC 2018) , 山形, 2018.06.21-23.

CoreCavity: Interactive Shell Decomposition for Fabrication with Two-Piece Rigid Molds

Kazutaka Nakashima, Thomas Auzinger, Emmanuel Iarussi, Ran Zhang, Takeo Igarashi, Bernd Bickel. "CoreCavity: Interactive Shell Decomposition for Fabrication with Two-Piece Rigid Molds" ACM Transaction on Graphics. (2018). (a.k.a. Proceedings of SIGGRAPH 2018) , 37, 4, 135:1--135:13.

Extended Narrow Band FLIP for Liquid Simulations

Takahiro Sato, Chris Wojtan, Nils Thuerey, Takeo Igarashi and Ryoichi Ando. "Extended Narrow Band FLIP for Liquid Simulations" Computer Graphics Forum (Eurographics) 2018

Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation

Haoran Xie, Takeo Igarashi, and Kazunori Miyata. 2018. Precomputed Panel Solver for Aerodynamics Simulation. ACM Trans. Graph. 37, 2, Article 17 (March 2018), 12 pages.

Selfie Guidance System in Good Head Postures

Naihui Fang, Haoran Xie and Takeo Igarashi. 2018. Selfie Guidance System in Good Head Postures. In Joint Proceedings of the ACM IUI 2018 Workshops. SymCollab, pp. 1-8.

2017

Adaptive Variational AutoEncoderによる3次元音響の特定個人への知覚ベースキャリブレーション

山本 和彦,五十嵐 健夫. "Adaptive Variational AutoEncoderによる3次元音響の特定個人への知覚ベースキャリブレーション." 第25回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2017), 八ヶ岳 (山梨県北杜市), 日本, 2017年12月6日-8日

視覚的でインタラクティブな分類器の構築手法

尉林 暉,五十嵐 健夫. "視覚的でインタラクティブな分類器の構築手法." 第25回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2017), 八ヶ岳 (山梨県北杜市), 日本, 2017年12月6日-8日

目の付与による自動運転車-歩行者間のコミュニケーション手法の提案

戸田光紀, 張家銘, 坂本大介, 五十嵐健夫, 宮田正浩, 小林保洋. "目の付与によ る自動運転車-歩行者間のコミュニケーション手法の提案." 第25回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2017), 八ヶ岳 (山梨県北杜市), 日本, 2017年12月6日-8日

データ生成を利用したユーザ定義ジェスチャの曖昧性検出と登録支援

平出 一郎,福里 司,五十嵐 健夫. "データ生成を利用したユーザ定義ジェスチャの曖昧性検出と登録支援." 第25回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2017), 八ヶ岳 (山梨県北杜市), 日本, 2017年12月6日-8日

多次元データ分析におけるはずれ値の検出および推定支援インターフェース

浅井 健太郎,福里 司,五十嵐 健夫. "多次元データ分析におけるはずれ値の検出および推定支援インターフェース." 第25回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2017), 八ヶ岳 (山梨県北杜市), 日本, 2017年12月6日-8日

A Long-Term Semi-Lagrangian Method for Accurate Velocity Advection

Takahiro Sato, Takeo Igarashi, Christopher Batty and Ryoichi Ando. 2017. A Long-Term Semi-Lagrangian Method for Accurate Velocity Advection. Proceeding of ACM SIGGRAPH Asia 2017 Technical Briefs.

Fully Perceptual-Based 3D Spatial Sound Individualization with an Adaptive Variational AutoEncoder

Kazuhiko Yamamoto and Takeo Igarashi. 2017. Fully Perceptual-Based 3D Spatial Sound Individualization with an Adaptive Variational AutoEncoder, ACM Transaction on Graphics. 36, 6, pp.212:1--212:13 (2017). (a.k.a. Proceedings of SIGGRAPH Asia 2017)

Eyes on a Car: an Interface Design for Communication between an Autonomous Car and a Pedestrian

Chia-Ming Chang, Koki Toda, Daisuke Sakamoto and Takeo Igarashi. "Eyes on a Car: an Interface Design for Communication between an Autonomous Car and a Pedestrian." The 9th ACM International Conference on Automotive User Interfaces and Interactive Vehicular Applications (AutomotiveUI 2017), Oldenburg, Germany, 24-27 September 2017

Sequential Line Search for Efficient Visual Design Optimization by Crowds

Yuki Koyama, Issei Sato, Daisuke Sakamoto, and Takeo Igarashi. 2017. Sequential Line Search for Efficient Visual Design Optimization by Crowds. ACM Trans. Graph. 36, 4, pp.48:1--48:11 (2017). (a.k.a. Proceedings of SIGGRAPH 2017)

マイクロタスク型クラウドソーシングによる協調的三次元モデリング

鈴木 良平, 五十嵐 健夫. Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2017. 2017年6月.

一対の型による造形のためのインタラクティブな形状分割手法

中島 一崇, Thomas Auzinger, Emmanuel Iarussi, 五十嵐 健夫, Bernd Bickel. 一対の型による造形のためのインタラクティブな形状分割手法. VCGCAD2017

Collaborative 3D Modeling by the Crowd

Ryohei Suzuki and Takeo Igarashi, Collaborative 3D Modeling by the Crowd, in Proceedings of the 43rd International Conference on Graphics, Visualization & Human-computer Interaction (GI 2017)

探索的プログラミングのための小規模バージョン管理ツール

Hiroaki Mikami, Daisuke Sakamoto, and Takeo Igarashi. Micro-Versioning Tool to Support Experimentation in Exploratory Programming. 2017 SIGCHI Conference on Human Factors in Computer Systems (CHI 2017)

2016

図形描画とテキスト入力を用いた力学に関する質問応答システム

五十嵐 健夫, 横野 光, 岩根 秀直. "図形描画とテキスト入力を用いた力学に関する質問応答システム." 第24回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2016), 長浜 (滋賀県長浜市), 日本, 2016年12月14日-16日.

AssisTag: 画像内容に基づく閲覧と単語に基づく閲覧を統合した画像探索システム

水野 加寿代, 坂本 大介, 五十嵐 健夫. 24th Workshop on Interactive Systems and Software (WISS 2016)

自由形状の竹とんぼのインタラクティブデザインシステム

中村 守宏,小山 裕己,坂本 大介,五十嵐 健夫. "自由形状の竹とんぼのインタラクティブデザインシステム." 第24回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2016), 長浜 (滋賀県長浜市), 日本, 2016年12月14日-16日.

物理ベースサウンドデザインのための例示ベースインタフェース

山本 和彦, 五十嵐 健夫. "物理ベースサウンドデザインのための例示ベースインタフェース." 第24回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2016), 長浜 (滋賀県長浜市), 日本, 2016年12月14日-16日.

GraffitiGrass:芝生をパブリックディスプレイにする手法

杉浦 裕太,戸田 光紀,菊地 高史,星 貴之,神山 洋一,五十嵐 健夫,稲見 昌彦. "GraffitiGrass:芝生をパブリックディスプレイにする手法." 第24回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2016), 長浜 (滋賀県長浜市), 日本, 2016年12月14日-16日.

AssisTag: Seamless Integration of Content-based and Keyword-based Image Exploration for Category Search

Kazuyo Mizuno, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi In Journal of Imaging Science and Technology (Proceedings of Visualization and Data Analysis), 2016

Interactive Volume Segmentation with Threshold Field Painting

Takeo Igarashi, Naoyuki Shono, Taichi Kin, and Toki Saito. 2016. Interactive Volume Segmentation with Threshold Field Painting. In Proceedings of the 29th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST '16).

An Interactive Design System of Free-Formed Bamboo-Copters

Morihiro Nakamura, Yuki Koyama, Daisuke Sakamoto, and Takeo Igarashi. An Interactive Design System of Free-Formed Bamboo-Copters. Computer Graphics Forum (Pacific Graphics 2016).

Path-Based Image Sequence Interpolation Guided by Feature Points

Yizhou Fan, Nobuki Yoda, Takeo Igarashi, Hongbing Ma. 2016. IEEE International Conference on Image Processing (ICIP 2016).

Interactive Physically-Based Sound Design of 3D Model using Material Optimization

Kazuhiko Yamamoto and Takeo Igarashi, Interactive Physically-Based Sound Design of 3D Model using Material Optimization, ACM SIGGRAPH / Eurographics Symposium on Computer Animation (SCA 2016), July, 2016.

ヒューマンコンピュテーションによる視覚デザインの最適化

小山 裕己, 坂本 大介, 五十嵐 健夫. "ヒューマンコンピュテーションによる視覚デザインの最適化." Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2016. 2016年6月18-19日.

インタラクティブな変形を可能にするデータ構造を医療画像から自動生成する手法

中島 一崇, 小山 裕己, 五十嵐 健夫, 井尻 敬, 稲田 慎, 中沢 一雄. "インタラクティブな変形を可能にするデータ構造を医療画像から自動生成する手法." Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2016. 2016年6月18-19日.

Interactive Deformation of Structurally Complex Heart Models Constructed from Medical Images

Kazutaka Nakashima, Yuki Koyama, Takeo Igarashi, Takashi Ijiri, Shin Inada, and Kazuo Nakazawa. Euragraphics 2016 Short Papers

Error Correction of Speech Recognition by Custom Phonetic Alphabet Input for Ultra-Small Devices

Kazuki Fujiwara. in Proceeding CHI EA '16 Proceedings of the 2016 CHI Conference Extended Abstracts on Human Factors in Computing Systems Pages 104-109

SelPh: Progressive Learning and Support of Manual Photo Color Enhancement

Yuki Koyama, Daisuke Sakamoto, and Takeo Igarashi. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '16)

2015

作業者の身体性に基づく建築の設計及び施工手法

鷹見 洋介,五十嵐 健夫,小渕 祐介,永田 康介,米田 一晃,堀田 憲祐. "作業者の身体性に基づく建築の設計及び施工手法." 第23回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2015), 大分, 日本, 2017年12月2日-4日.

ペイントインタフェースによるボリュームセグメンテーション

五十嵐 健夫,庄野 直之,斉藤 季,金 太一. "ペイントインタフェースによるボリュームセグメンテーション." 第23回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ (WISS 2015), 大分, 日本, 2017年12月2日-4日

一般化弦楽器に対する調弦を考慮した単旋律楽譜編曲システムの提案

濱中 敬人,坂本 大介,五十嵐 健夫. "一般化弦楽器に対する調弦を考慮した単旋律楽譜編曲システムの提案." 第23回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2015), 大分, 日本, 2017年12月2日-4日.

単純さと高機能性を両立した小規模バージョン管理ツール

三上 裕明,坂本 大介,五十嵐 健夫. "単純さと高機能性を両立した小規模バージョン管理ツール." 第23回インタラク ティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2015), 大分, 日本, 2017年12月2日-4日.

Dollhouse VR:複数人で多視点から協調的に空間をレイアウトするシステム

Hikaru Ibayashi*, Yuta Sugiura*, Daisuke Sakamoto, Natsuki Miyata, Mitsunori Tada, Takashi Okuma, Takeshi Kurata, Masaaki Mochimaru, Takeo Igarashi, Dollhouse VR: A Multi-view, Multi-user Collaborative Design Workspace with VR Technology, In ACM SIGGRAPH ASIA 2015 Emerging Technologies, Kobe. (* Joint first authors)

AutoConnect: 三次元プリント可能なコネクタのコンピュテーショナルデザイン

小山 裕己, 末田 信二郎, Emma Steinhardt, 五十嵐 健夫, Ariel Shamir, Wojciech Matusik.
情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 第161会研究発表会 (招待講演). 2015年11月.

AutoConnect: Computational Design of 3D-Printable Connectors

Yuki Koyama, Shinjiro Sueda, Emma Steinhardt, Takeo Igarashi, Ariel Shamir, and Wojciech Matusik.
ACM Trans.Graph. 34, 6, pp.231:1--231:11. (SIGGRAPH Asia 2015)

Exploring Subtle Foot Plantar-based Gestures with Sock-placed Pressure Sensors

Koumei Fukahori, Daisuke Sakamoto, Takeo Igarashi. CHI 2015, 3019-3028.

AnnoTone: Record-time Audio Watermarking for Context-aware Video Editing

Ryohei Suzuki, Daisuke Sakamoto, and Takeo Igarashi.
In Proceedings of the 33rd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2015). ACM, New York, NY, USA, 57-66. Best Paper Honorable Mention

Crowd-Powered Parameter Analysis for Computational Design Exploration

Yuki Koyama, Daisuke Sakamoto, and Takeo Igarashi.
SIGGRAPH 2015 Posters.

Decomposition of 32 bpp into 16 bpp Textures with Alpha

Nobuki Yoda, Takeo Igarashi. SIGGRAPH 2015 Posters.

Architecture-Scale Human-Assisted Additive Manufacturing

Hironori Yoshida, Takeo Igarashi, Yusuke Obuchi, Yosuke Takami, Jun Sato, Mika Araki, Masaaki Miki, Kosuke Nagata, Kazuhide Sakai, and Syunsuke Igarashi. ACM Transaction on Graphics (SIGGRAPH 2015), 34, 4, Article 88 (July 2015), 8 pages.

効率的な写真の色補正を実現するための自己強化するシステム

小山 裕己, 坂本 大介, 五十嵐 健夫.
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2015. 2015年6月.

ボクセルアートを非ボクセル化する手法の研究

中島 一崇, 五十嵐 健夫. "ボクセルアートを非ボクセル化する手法の研究." Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2015. 2015年6月28-29日.

建築スケールにおける人間と機械の協調型積層造形手法

吉田 博則, 五十嵐 健夫, 小渕 祐介, 鷹見 洋介 , 永田 康祐, 佐藤 淳, 三木 優彰, 荒木 美香, 坂井 和秀, 五十嵐 俊介. "建築スケールにおける人間と機械の協調型積層造形手法." Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2015. 2015年6月28-29日.

純圧縮構造のパラメトリック曲面による表現とAiry 応力関数の直接計算による形状決定手法

三木 優彰, 五十嵐 健夫, Philippe Block. "純圧縮構造のパラメトリック曲面による表現と、Airy 応力関数の直接計算による形状決定手法." Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2015. 2015年6月28-29日.

アルファ分解による16bppのスプライトシートの選択的高画質化

依田 伸樹, 五十嵐 健夫.
Visual Computing/グラフィクスとCAD合同シンポジウム2015. 2015年6月.