[1.Camera] [2.Create] [3.Paint] [4.Extrude] [5.Cut] [6.Smooth] [7.Bend] [8.File]

Step 6: スムージング

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1) 物体を生成して小さい突起をつくってください。
2) 物体を回転して、突起の周りに閉じた線を描いてください。
3) プログラムは突起生成モードに入ります。
4) ぐちゃぐちゃした線を描いてください。
5) プログラムは、もともとあった形状を取り除いて 新たに滑らかな面を生成します。
6) 回転して様子を見てください。


この操作は突起ともとの表面との間にできる エッジを消すのにも使えます。

(ぐちゃぐちゃした線を引くときは十分 折り重なるように注意してください。)

十分練習できたら step 7 へ


プログラムの動作がおかしくなったら、アプレットウィンドウを閉じて Teddy を再スタート してください。
Copyright (C) 1998 Takeo Igarashi