論文

1999年

"スケッチによる可動階層構造付き3次元モデル生成手法"

五十嵐 健夫, Dennis Cosgrove, Randy Pausch, インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ VII (日本ソフトウェア科学会 WISS'99), pp.7-12, December 1999

"Integrated Manipulation: Context-aware Manipulation of 2D Diagrams"

Masaaki Honda, Takeo Igarashi, Hidehiko Tanaka, Shuichi Sakai, In 12th Annual Symposium on User Interface Software and Technology (UIST'99), pp.159-160, November 1999

"Teddy: A Sketching Interface for 3D Freeform Design"

Takeo Igarashi, Satoshi Matsuoka, Hidehiko Tanaka, In ACM SIGGRAPH'99, pp.409-416, 1999. Impact Paper

"手書きスケッチによる自動車のボディ形状デザイン"

五十嵐 健夫, 中嶋 孝行, 小寺 敏正, 田中 英彦, Visual Computing / グラフィクスとCAD合同シンポジウム '99, pp.75-80, June 1999

"Demonstrating Flatland User Interfaces [Demonstration]"

Takeo Igarashi, Elizabeth D. Mynatt, W. Keith Edwards, Anthony LaMarca, In ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI'99), pp.27-28, May 1999

"Flatland: New Dimensions in Office Whiteboards"

Elizabeth D. Mynatt, Takeo Igarashi, W. Keith Edwards, Anthony LaMarca, In ACM SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI'99), pp.346-535, May 1999

"手書きスケッチによるモデリングシステム Teddy"

五十嵐 健夫, 松岡 聡, 田中 英彦, 情報処理学会シンポジウム 「インタラクション '99」論文集, pp.75-80, March 1999. ベストインタラクティブ発表賞授賞